
态面板、小队等级之后,第三个被点亮的功能则是:队伍分工。 界面展开,呈现出一种类似职位列表的清晰结构。 最上方,一个醒目的徽记旁边赫然标注着“队长”二字,而绑定者正是他自己。这个位置看来是固定且唯一的。 洛萨集中精神,查看详情。目前,队长职位仅解锁了一项主动能力: “鼓舞士气:队长技能,一天仅可使用一次。使小范围内所有友方单位短时间内造成的伤害增加5%。” “每天一次,小范围增伤……”洛萨默默评估着。5%的全局伤害提升,而且对自己和队友的召唤物也能生效,虽然范围有限,但毕竟无需消耗精神力,以后对上领主,直接开启就行。 他注意到,在鼓舞士气的下方,还有几个图标呈现为不可选择的灰色,轮廓模糊,显然代表着更高级的队长能力,需要随着小队等级提升或达成某些条件后才能...
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